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Ankama Convention #3
Combien de temps faut-il à un fan des univers Ankama pour décrocher de sa lecture d'une news intitulée Ankama Convention #3 et se lancer sur les forums dans un élan compulsif pour en discuter avec les autres joueurs ?
Moins de temps qu'il en faut pour plumer un tofu.
Ne perdons donc pas de temps et venons en à l'essentiel : l'Ankama Convention #3 se tiendra les 20 et 21 décembre prochains dans l'enceinte de Lille Grand Palais à Lille ! Pour plus d'informations, une seule adresse : www.ankama-convention.com
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Pour la fête du Sain Ballotin, voyez la vie en rose !
Attention ! Le 14 flovor, jour du Sain Ballotin tenez-vous prêts ! Une maladie tout droit sortie des laboratoires d'Otomaï est sur le point de se répandre sur le Monde des Douze...
Inoffensive et éphémère, elle ne dure que le temps de quelques jours, mais elle saura malgré tout vous surprendre !
La Rosissure est en approche? Heureusement, pour que cette maladie des plus contagieuses soit mieux vécue par les habitants du Monde, les Dieux ont pris l?habitude de confier des cadeaux aux créatures infectées, afin que la maladie ne soit plus un réel fardeau mais devienne une source de festivités !
Amoureux du rose et des c?urs, profitez du jour du Sain Ballotin pour parcourir Amakna et diffuser bonne humeur et Rosissure sans modération !
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Tournoi 3 vs 3 (Djaul)
Ce 23 flovor, le second opus des tournois de PvP était organisé par la guilde Intuition, avec toutefois des règles légèrement différentes : il s'agissait d'équipes composées de 3 joueurs. Même endroit, même heure que le dernier, la maison de Yooy n'a pas fini de désemplir. Ce 23 flovor, le second opus des tournois de PvP était organisé par la guilde Intuition, avec toutefois des règles légèrement différentes : il s'agissait d'équipes composées de 3 joueurs. Même endroit, même heure que le dernier, la maison de Yooy n'a pas fini de désemplir.
C'étaient en effet pas moins de 130 personnes qui étaient attendues, avec au décompte une trentaine d'équipes, une dizaine d'arbitres et une vingtaine de spectateurs.
Après tirage au sort, les équipes ont ainsi pu commencer les combats. C'est donc dans une ambiance de concentration mais aussi de plaisir que chacun a pu tester la puissance de son équipe, la richesse du tournoi étant assuré par leur diversité, mais aussi par certaines règles imposées dès le départ, pour éviter certains déséquilibres.
Les organisateur ayant oublié un détail, il arriva une phase du tournoi où plusieurs équipes d'une même poule avaient un nombre de points identique... Complexe problème que de les départager. Heureusement, les talents de Doli à pierre-feuille-ciseau on permis de surmonter l'incident !
Se sont ensuite déroulées les phases finales, avec un suspense des plus intenables lors de certains combats, où l'issue n'était jamais certaine, et où les spectateurs en ont eu pour leur argent, avec notamment une magnifique demi-finale, opposant Barbarians, Malalatete, et Barky à Enihprom, ----Gaara-- et Yooy.
Après la victoire finale de l'équipe des Barbares, menée par Barbarians, les participants ont enfin pu se reposer dans une ambiance assez mouvementée. Nous tenons également à saluer le fair-play de l'équipe de Tutue, Akoya et Biglard.
Un grand bravo et un grand merci à tous ceux qui étaient présents. :)
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Un Culte en Intérim (Pouchecot)
Rushu réclame un culte à sa gloire. Si Sandra-Tiboise n?en a cure, elle sait où se trouve son intérêt. Aussi, en cette soirée du 11 Martalo 638, la vile Sacrieuse rassembla quelques brakmariens pour célébrer un rite à la gloire du Démon. Rushu réclame un culte à sa gloire. Si Sandra-Tiboise n?en a cure, elle sait où se trouve son intérêt. Aussi, en cette soirée du 11 Martalo 638, la vile Sacrieuse rassembla quelques brakmariens pour célébrer un rite à la gloire du Démon.
Une cérémonie démoniste sans prêtre qualifié est difficilement envisageable. Quand vous cherchez un professionnel, l?Hôtel des Métiers reste une référence, à condition de surmonter la procédure administrative brakmarienne. Fonctionnaire zélée, Anne-Péheu se laissa convaincre et les orienta vers Bih-Dhon, intérimaire en démonisme. Celui-ci, après négociation du contrat proposé notamment par Mnemeth et Prince-Eni, accepta d?officier et réclama une vierge à sacrifier.
Pendant ce temps, on se mobilisait à la milice de Bonta. Ayant eu vent de ce qui se tramait, la Chef de la milice Pamal-Ine avait confié au sergent Alteuhla le soin de rassembler les troupes. C?est ainsi que les deux factions se retrouvèrent en Amakna où une vierge Sacrieur, Vierh-Jeture, devint l?enjeu de combats, les uns voulant la kidnapper, les autres la protéger.
Bih-Dhon exulta de rage quand les brakmariens arrivèrent au Temple de Rushu. Ceux qu?il désigna comme des « démonistes amateurs » avaient entrainé dans leur sillage les bontariens. Réalisant que la prétendue vierge ne l?était plus, abritant en elle un petit être, sa colère redoubla.
Dans la confusion générale, de violents combats eurent lieu, durant lesquels des guerriers se distinguèrent dans chaque camp. Tandis que les disciples de Rushu pouvaient compter sur Dezeta et Oxygène, la milice de Bonta alignait dans ses rangs Bou-Reh, Ganymele ou encore Creeping-Death. Une fois Vierh-Jeture à l?abri, les bontariens rendirent au lieu son apparente quiétude.
Bih-Dhon et Sandra-Tiboise, fortement contrariées, mirent en garde les brakmariens contre la colère de Rushu, les exhortant à fonder un culte démoniste digne de ce nom. Ils se retirèrent tandis que Focheuz et Booz motivaient en ce sens les brakmariens présents. Rushu n?avait pas encore dit son dernier mot et ses noirs desseins n?en étaient qu?à leurs balbutiements.
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Mais où est passée Fehanor ? (Allister)
Le 3 maisial 638, Pressepic, chef de la guilde Chikoumy, a réuni quelques solides aventuriers à la taverne de Sufokia. En effet, depuis peu, sa compagne Ecaflip, Fehanor, ne donnait plus de nouvelles, ce qui n'était pas sans l'inquiéter.
Le 3 maisial 638, Pressepic, chef de la guilde Chikoumy, a réuni quelques solides aventuriers à la taverne de Sufokia. En effet, depuis peu, sa compagne Ecaflip, Fehanor, ne donnait plus de nouvelles, ce qui n'était pas sans l'inquiéter.
Les aventuriers furent donc chargés de retracer la journée de Fehanor pour découvrir où elle se trouvait. Pressepic promit une récompense à tous les valeureux présents ainsi qu'un cadeau spécial pour qui lui ramènerait son adorée. Tandis que la chasse démarrait peu à peu, quelques tonneaux disparraissaient mystérieusement de l'auberge... Qui incriminer ? Les aventuriers ou la Chikoumy ? La course lancée, les aventuriers ont enquêté auprès des divers membres de la Chikoumy, qui ne leur ont pas facilité la chose. A croire qu'ils n'étaient pas pressés de retrouver leur mascotte. Enigmes, discussions, mots cachés, sudokus et des kamamètres de course à travers le Monde des 12. Les indices étaient disséminés partout : cavernes, landes, plaines, montagnes, tavernes et même dans la prison d'Amakna.
Après plus de neuf étapes, deux aventuriers arrivèrent en même temps et retrouvèrent Fehanor. Celle-ci ne voulait pas se déplacer tant qu'on ne lui donnait pas l'objet de son désir. Fehanor avait faim. Mais la belle ne se contenterait pas de n'importe quoi, elle avait une envie précise : des ?ufs de tofu. Il fallait alors jouer finalement, car si l'on lui donnait tous les oeufs, pourquoi suivrait-elle un aventurier aux poches vides ? Finalement l'aventurière Crecerelle devance Ombredemoniak et ramène Fehanor à la taverne de Sufokia, non sans mal. Enfin, Crecerelle (qui a sans doute songé à plusieurs reprises à jeter l'Ecaflip à la mer) a pu ramener la mascotte auprès de la Chikoumy dans la taverne de Sufokia.
Pressepic, fou de joie, a récompensé comme ils le méritaient les aventuriers qui s'étaient déplacés pour l'occasion. Crecerelle reçu en plus une confection spéciale de la Chikoumy pour son investissment et son efficacité.
Zatarina, dont les performances d'interprétation furent saluées, reçu aussi un présent supplémentaire : une dragodinde. Alors que venait le temps du départ, les aventuriers, soiffards qu'ils sont, ne trouvèrent pas meilleure idée que l'organisation d'une fête à la taverne.
Merci à tous les membres de la guide Chikoumy pour leur participation : Pressepic, Harley-Queen, Mankpadair, Saca-Nouilles, Dunnie et Sauve-Garde.
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